home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game.EXE 2001 January / Game.EXE_01_2001.iso / demos / Blade of Darkness / data1.cab / Program_Executable_Files / Lib / AnmFact.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-11-16  |  39.2 KB  |  1,029 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5.  
  6. def AnmFactBarbarian():
  7.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_01', 4)
  8.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_02', 4)
  9.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_05', 4)
  10.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_06', 4)
  11.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_07', 4)
  12.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_08', 4)
  13.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_09', 4)
  14.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_01a', 4)
  15.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_02a', 4)
  16.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_05a', 4)
  17.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_06a', 4)
  18.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_07a', 4)
  19.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_08a', 4)
  20.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_09a', 4)
  21.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_11', 3.5)
  22.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_12', 3.5)
  23.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_13', 3.5)
  24.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_14', 3.5)
  25.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_15', 3.5)
  26.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_16', 3.5)
  27.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_17', 3.5)
  28.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_18', 3.5)
  29.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_19', 3.5)
  30.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_21', 3.5)
  31.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_22', 3.5)
  32.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_23', 3.5)
  33.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_26', 3.5)
  34.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_27', 3.5)
  35.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_31', 3.5)
  36.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_back', 3)
  37.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_21_7', 4)
  38.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_02kata', 5.5)
  39.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_21_2', 4)
  40.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_21_6kata', 4.7)
  41.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_b7', 4.5)
  42.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_b29', 3.8)
  43.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_12low', 4)
  44.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_19', 2.7)
  45.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_26_b6', 4)
  46.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_26', 3)
  47.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_31_2', 3)
  48.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_28', 2.5)
  49.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_b6', 5)
  50.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_b6kata', 5)
  51.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_b6low', 3.8)
  52.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_b6lowkata', 3.8)
  53.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_earthpow', 1.45)
  54.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_s7', 3.6)
  55.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_01', 3.5)
  56.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_02', 3.8)
  57.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_02low', 3)
  58.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_07', 3)
  59.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_08', 3.8)
  60.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_11', 3.5)
  61.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_12', 3)
  62.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_13', 3.3)
  63.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_17', 3)
  64.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_22kata_6', 3)
  65.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_26low_b6', 3.6)
  66.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_26low', 3)
  67.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_back', 3)
  68.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_s1', 3)
  69.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_s8', 3.9)
  70.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_s8kata', 3.7)
  71.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe01', 3.7)
  72.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe02', 5.1)
  73.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe08', 2.9)
  74.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe111', 4.5)
  75.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe211', 4)
  76.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe12', 4.7)
  77.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe13', 4.7)
  78.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe18', 4.6)
  79.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe21', 4)
  80.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe28', 3.8)
  81.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe30', 3)
  82.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe31', 3.5)
  83.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe32', 3.3)
  84.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe33', 3.3)
  85.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe34', 3.3)
  86.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe_b2kata', 3)
  87.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe08strong', 2.6)
  88.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe_3s2', 3)
  89.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe_32kata_b2', 3)
  90.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe_26kata', 3)
  91.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_axe_2katab6low', 2.4)
  92.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_bad_1h', 3.6)
  93.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_bad_no', 3.6)
  94.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_bad_spear', 4)
  95.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_bad_spear2', 4)
  96.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_draw_rlx', 3.0)
  97.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_draw_run', 3.0)
  98.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_punch1', 3.7)
  99.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_punch2', 3.3)
  100.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_punch3', 3.3)
  101.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_punch4', 3)
  102.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_d_r_axe', 3)
  103.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_d_l_axe', 3)
  104.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_parry_2w', 2)
  105.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_parry_axe', 2)
  106.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_df_01', 1.4)
  107.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_df_02', 1.4)
  108.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_d_r', 3)
  109.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g2h_d_l', 3)
  110.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_magic', 3)
  111.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_g_magic2', 3)
  112.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_1tw_h_f', 3)
  113.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_1tw_l_f', 3)
  114.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_b1', 2)
  115.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_b2', 3)
  116.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_attack_f', 3)
  117.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_attack_f_2w', 1.3)
  118.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_attack_b_2w', 3)
  119.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_attack_f_axe', 1.3)
  120.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_attack_b_axe', 3)
  121.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_jmp_no', 1.4)
  122.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_jmp_1h', 1.4)
  123.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_jmph0_no', 1.5)
  124.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_no_Bar', 3)
  125.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_1h_Bar', 3)
  126.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_no_Bar', 1.38)
  127.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_1h_Bar', 1.15)
  128.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_no_Bar', 1.15)
  129.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_axe_Bar', 3)
  130.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_2w_Bar', 3)
  131.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_2h_Bar', 3)
  132.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_jogb_axe', 3)
  133.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_wlk_turn', 1.7)
  134.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_snk_turn', 1.5)
  135.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_jog_turn', 1.3)
  136.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_rlx_turn', 1.5)
  137.     Bladex.SetAnimationFactor('Bar_rlx_vt', 1.25)
  138.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'slip', 0.3)
  139.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'slip', '', 0.4)
  140.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'FllHigh', '', 0.4)
  141.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'ShortStep', 0.3)
  142.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'ShortStep', '', 0.4)
  143.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'g_d_l_axe', 0.05, 0)
  144.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'g_d_r_axe', 0.2, 0)
  145.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'g2h_d_r', 0.05, 0)
  146.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'g2h_d_l', 0.05, 0)
  147.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'g_08', 'g_01', 0.1)
  148.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'g_08', 'g_02', 0.05)
  149.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'SNK', 'WLK', 0.4)
  150.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'WLK', 'SNK', 0.4)
  151.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'JOG', 'WLK', 0.4)
  152.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'WLK', 'JOG', 0.27)
  153.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'WLK', 0.3)
  154.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'wlk_turn', 0.3)
  155.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'jog_turn', 0.3)
  156.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'jog_turn', 'JOG', 0.3)
  157.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'LongJump1H', 'JOG', 0.3)
  158.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'LongJump1H', 0.3)
  159.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'LongJumpNo', 0.3)
  160.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'ShortJump', 0.3)
  161.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'JOG', 0.3)
  162.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'WBK_JOG', 0.3)
  163.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'WBK', 0.3)
  164.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Rlx', 0.5)
  165.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Rlx_f', 0.4)
  166.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_rlx_s', 0.4)
  167.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_l_s', 0.2)
  168.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_l', 0.2)
  169.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_r_s', 0.2)
  170.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_r', 0.2)
  171.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_f_s', 0.2)
  172.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_f', 0.2)
  173.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_b_s', 0.2)
  174.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Attack_b', 0.2)
  175.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'Rlx_vt', 0.75)
  176.     Bladex.AddTranTime('Bar', 'Rlx_vt', '', 0.25, 0)
  177.     Bladex.AddTranTime('Bar', '', 'b3', 0.3, 0)
  178.  
  179.  
  180. def AnmFactKnight():
  181.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_hit_l', 0.75)
  182.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_hit_r', 0.75)
  183.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_01', 3.2)
  184.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_02', 3.6)
  185.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_05', 2.8)
  186.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_06', 3.2)
  187.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_07', 2.8)
  188.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_08', 2.6)
  189.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_09', 2.8)
  190.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_01a', 4)
  191.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_02a', 4)
  192.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_05a', 4)
  193.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_06a', 4)
  194.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_07a', 4)
  195.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_08a', 4)
  196.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_09a', 4)
  197.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_11', 3.5)
  198.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_12', 3.5)
  199.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_13', 3.5)
  200.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_14', 3.5)
  201.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_15', 3.5)
  202.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_16', 3.5)
  203.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_17', 3.5)
  204.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_18', 3.5)
  205.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_19', 3.5)
  206.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_21', 3.5)
  207.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_22', 3.5)
  208.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_23', 3.5)
  209.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_26', 3.5)
  210.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_27', 3.5)
  211.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_31', 3.5)
  212.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_magic2', 3)
  213.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_3s9_6new', 4.2)
  214.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_28new', 3)
  215.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_12_7_s1new', 3.3)
  216.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_21_6_s8new', 3)
  217.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_32_5_3new', 3.6)
  218.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_29_3new', 2.7)
  219.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_back', 3)
  220.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_07_01_19_26low_new', 3)
  221.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_19_bs1_new', 4)
  222.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_01_7_new', 3.7)
  223.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_01_new', 3.3)
  224.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_01low_new', 4.1)
  225.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_02_new', 4.2)
  226.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_06lowkata_new', 4)
  227.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_07_new', 4)
  228.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_08_new', 4.1)
  229.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_09_07_s6low_new', 3.6)
  230.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_12_new', 4)
  231.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_18_11_22_new', 3.6)
  232.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_22kata_23_new', 3)
  233.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_22lowkata_new', 4.1)
  234.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_b06_new', 4.5)
  235.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_27kata_new', 3.5)
  236.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_26low_new', 3)
  237.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_b32kata_new', 4.8)
  238.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_s18_new', 3)
  239.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_s19_new', 4.5)
  240.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_s22low_new', 3.3)
  241.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_s28kata_new', 3.3)
  242.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_s3_new', 3.5)
  243.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_sb25_new', 3.7)
  244.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_draw_rlx', 3.0)
  245.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_draw_run', 3.0)
  246.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_axe', 5.5)
  247.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_spear', 4)
  248.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_spear2', 4)
  249.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_sword', 3.6)
  250.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_1h', 3.6)
  251.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_no', 3.6)
  252.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_sword2', 3.7)
  253.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_bad_sword3', 3.5)
  254.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_punch1', 3.7)
  255.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_punch2', 3.7)
  256.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_kick', 4.4)
  257.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_d_b', 3.7)
  258.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_d_r', 1.2)
  259.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_d_l', 3.9)
  260.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_1tw_h_f', 3)
  261.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_1tw_l_f', 3)
  262.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_b1', 2)
  263.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_b2', 3)
  264.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_magic', 3)
  265.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jmp_no', 1.25)
  266.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jmp_1h', 1.25)
  267.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jmph0_no', 1.3)
  268.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_sword_reaction', 0.7)
  269.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_parry2w', 1.5)
  270.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_parryspear', 1.5)
  271.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_f', 1.35)
  272.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_b', 1.1)
  273.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_r', 1.2)
  274.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_l', 1.2)
  275.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_no_Kgt', 3.9)
  276.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_1h_Kgt', 3.8)
  277.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_no_Kgt', 1.5)
  278.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_1h_Kgt', 1.5)
  279.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_2h_Kgt', 1.5)
  280.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_s_Kgt', 1.5)
  281.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_wlk_turn', 1.6)
  282.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_snk_turn', 1.7)
  283.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jog_turn', 1.5)
  284.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jogb_2h', 1.2)
  285.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jogb_no', 1.2)
  286.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jogb_1h', 1.2)
  287.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jogb_s', 1.2)
  288.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jmph0_no', 1.7)
  289.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jmp_no', 1.6)
  290.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_jmp_1h', 1.5)
  291.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_rlx_turn', 1.5)
  292.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_no_Kgt', 2)
  293.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_2h_Kgt', 2)
  294.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_1h_Kgt', 2.2)
  295.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_rlx_vt', 1.25)
  296.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_d_l', 4.6)
  297.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_g_d_r', 1.3)
  298.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_d_b', 3.9)
  299.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_chg_r_l', 1.2)
  300.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_chg_r', 1.5)
  301.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_chg_l', 1.5)
  302.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_drp_l', 1.6)
  303.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_drp_r', 1.6)
  304.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_tke_r_01', 1.4)
  305.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_tke_r_02', 1.4)
  306.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_tke_r_03', 1.4)
  307.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_tke_r_04', 1.4)
  308.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_lvr_d', 1.1)
  309.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_lvr_u', 1.4)
  310.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_l_s', 1.5)
  311.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_r_s', 1.5)
  312.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_f_s', 1.5)
  313.     Bladex.SetAnimationFactor('Kgt_attack_b_s', 1.5)
  314.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'slip', 0.3)
  315.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'slip', '', 0.4)
  316.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'FllHigh', '', 0.4)
  317.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'ShortStep', 0.3)
  318.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'ShortStep', '', 0.4)
  319.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'b3', 0.3, 0)
  320.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'SNK', 'WLK', 0.25)
  321.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'WLK', 'SNK', 0.4)
  322.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'SNK', 0.6)
  323.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'WLK', 0.2)
  324.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'JOG', 'WLK', 0.3)
  325.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'JOG', 0.2)
  326.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'WBK', 'JOG', 0.2)
  327.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'WBK_JOG', 0.2)
  328.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'WBK_JOG', 'JOG', 0.2)
  329.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'WBK', 0.2)
  330.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Wlk_turn', 0.3)
  331.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Rlx_turn', 0.25)
  332.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'jog_turn', 0.25)
  333.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Rlx', 0.35)
  334.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'Rlx', 'JOG', 0.3)
  335.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Rlx_f', 0.25)
  336.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_rlx_s', 0.2)
  337.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'jmph0_no', 0.2)
  338.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'jmp_1h', 0.2)
  339.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'jmp_no', 0.2)
  340.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', '1tw_h_f', 0.3)
  341.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_l_s', 0.2)
  342.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_l', 0.2)
  343.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_r_s', 0.2)
  344.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_r', 0.2)
  345.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_f_s', 0.2)
  346.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_f', 0.2)
  347.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_b_s', 0.2)
  348.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Attack_b', 0.2)
  349.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'D_b', 0.1)
  350.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'D_r', 0.1)
  351.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'D_l', 0.1)
  352.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'g_d_l', 0.05, 0)
  353.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'g_d_r', 0.05, 0)
  354.     Bladex.AddTranTime('Knight', '', 'Rlx_vt', 0.75)
  355.     Bladex.AddTranTime('Knight', 'Rlx_vt', '', 0.25, 0)
  356.  
  357.  
  358. def AnmFactAmazon():
  359.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_01', 3.6)
  360.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_02', 3.6)
  361.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_05', 3.6)
  362.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_06', 3.6)
  363.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_07', 3.6)
  364.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_08', 3.6)
  365.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_09', 3.6)
  366.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_11', 3.5)
  367.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_12', 3.5)
  368.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_13', 3.5)
  369.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_14', 3.5)
  370.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_15', 3.5)
  371.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_16', 3.5)
  372.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_17', 3.5)
  373.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_18', 3.5)
  374.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_21', 3.5)
  375.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_22', 3.5)
  376.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_23', 3.5)
  377.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_26', 3.5)
  378.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_27', 3.5)
  379.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_31', 3.5)
  380.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_back', 3)
  381.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_3s9_6new', 4.2)
  382.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_12_7_s1new', 3)
  383.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_28new', 4.1)
  384.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_27kata_new', 3)
  385.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear19', 2.7)
  386.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_b29', 3.8)
  387.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_2katab6low', 3)
  388.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear02', 3.8)
  389.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear02low', 3.7)
  390.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear08', 3.4)
  391.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear09', 4)
  392.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear12', 4.5)
  393.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear22', 2.8)
  394.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear26kata', 4)
  395.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear2katab2', 4)
  396.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear32kata_b2', 3.4)
  397.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear3s2', 3.4)
  398.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spearb2kata', 4)
  399.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spears1', 3.4)
  400.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spears6', 3.4)
  401.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spears8', 3)
  402.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_back', 3.0)
  403.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_sb11', 3.5)
  404.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear17', 3.4)
  405.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear16', 3.1)
  406.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_b6_26', 2.8)
  407.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear19_13', 3)
  408.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_b06', 4.5)
  409.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_bs21', 3)
  410.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear111', 2)
  411.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_21', 3)
  412.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear13', 4)
  413.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear_kata23', 3)
  414.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear33', 3.6)
  415.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear19_bs1', 4)
  416.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_kick1', 3.2)
  417.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_kick2', 3.5)
  418.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_kick4', 3.0)
  419.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_kick5', 2.4)
  420.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_punch2', 2)
  421.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_punch1', 3.0)
  422.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_punch3', 3.0)
  423.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_bad_axe', 3)
  424.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_bad_sword', 3)
  425.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_bad_sword2', 3)
  426.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_bad_sword3', 3)
  427.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_bad_1h', 3.6)
  428.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_bad_no', 3.6)
  429.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_draw_rlx', 3.0)
  430.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_draw_run', 3.0)
  431.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_spear16low', 3)
  432.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_magic', 3)
  433.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_g_magic2', 3)
  434.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_1tw_h_f', 3)
  435.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_1tw_l_f', 3)
  436.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_b1', 2)
  437.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_b2', 3)
  438.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_f', 3)
  439.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_b', 3)
  440.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_f_s', 3)
  441.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_b_s', 3)
  442.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_f_no', 3.0)
  443.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_b_no', 3.0)
  444.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_f_2w', 3)
  445.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_b_2w', 3)
  446.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_parry_2w', 1.5)
  447.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_parry_spear', 2.1)
  448.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_no_Amz', 2.4)
  449.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_1h_Amz', 1)
  450.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_no_Amz', 1.38)
  451.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_1h_Amz', 1.15)
  452.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_no_Amz', 1.15)
  453.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_s_Amz', 2.6)
  454.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_2w_Amz', 3)
  455.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_spear_Amz', 2.9)
  456.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_axe_Amz', 2.2)
  457.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_2h_Amz', 3)
  458.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_b_Amz', 3.0)
  459.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_jogb_no', 3)
  460.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_jogb_spear', 3)
  461.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_jogb_axe', 3)
  462.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_f_spear', 3)
  463.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_attack_b_spear', 3)
  464.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_derrape', 3)
  465.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_wlk_turn', 1.5)
  466.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_snk_turn', 1.5)
  467.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_jog_turn', 1.4)
  468.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_rlx_turn', 1.3)
  469.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_rlx_vt', 1.25)
  470.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_jmp_no', 1.4)
  471.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_jmp_1h', 1.4)
  472.     Bladex.SetAnimationFactor('Amz_jmph0_no', 1.5)
  473.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'slip', 0.3)
  474.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'slip', '', 0.4)
  475.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'FllHigh', '', 0.4)
  476.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'ShortStep', 0.3)
  477.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'ShortStep', '', 0.4)
  478.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'g_08', 'g_01', 0.1)
  479.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'g_08', 'g_02', 0.05)
  480.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Rlx_f', 0.2)
  481.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'WLK', 'SNK', 0.7)
  482.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'SNK', 0.7)
  483.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'WBK', 0.3)
  484.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'WBK_JOG', 0.3)
  485.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'JOG', 'WLK', 0.3)
  486.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'WLK', 'JOG', 0.3)
  487.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'JOG', 0.3)
  488.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'WLK', 0.3)
  489.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'b3', 0.3, 0)
  490.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Rlx', 0.5)
  491.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Rlx_f', 0.2)
  492.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_rlx_s', 0.4)
  493.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_l_s', 0.2)
  494.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_l', 0.2)
  495.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_r_s', 0.2)
  496.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_r', 0.2)
  497.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_f_s', 0.2)
  498.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_f', 0.2)
  499.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_b_s', 0.2)
  500.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Attack_b', 0.2)
  501.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'D_b', 0.1)
  502.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'D_r', 0.1)
  503.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'D_l', 0.1)
  504.     Bladex.AddTranTime('Amz', '', 'Rlx_vt', 0.75)
  505.     Bladex.AddTranTime('Amz', 'Rlx_vt', '', 0.25, 0)
  506.  
  507.  
  508. def AnmFactDwarf():
  509.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_1tw_h_f', 3)
  510.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_1tw_l_f', 3)
  511.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_b1', 2)
  512.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_b2', 3)
  513.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_no_Dwf', 3)
  514.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_1h_Dwf', 3)
  515.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_no_Dwf', 1.38)
  516.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_1h_Dwf', 1.15)
  517.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_no_Dwf', 1.15)
  518.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_snk_turn', 1.5)
  519.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_back', 3.7)
  520.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_1h', 3.6)
  521.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_no', 3.6)
  522.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_axe', 1.6)
  523.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_spear', 1.3)
  524.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_spear2', 1.3)
  525.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_sword1', 1.2)
  526.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_sword2', 1.2)
  527.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_bad_sword3', 1.4)
  528.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_01', 3.5)
  529.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_01a', 3.5)
  530.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_02', 3.5)
  531.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_02a', 3.5)
  532.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_05', 3.2)
  533.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_05a', 3.2)
  534.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_06', 3.6)
  535.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_06a', 3.3)
  536.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_07', 3.2)
  537.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_07a', 3.3)
  538.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_08', 3.7)
  539.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_09', 3.2)
  540.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_09a', 3.3)
  541.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_11', 3)
  542.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_12', 3.4)
  543.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_13', 3.4)
  544.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_14', 3.4)
  545.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_15', 3.4)
  546.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_16', 3.1)
  547.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_17', 3.4)
  548.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_18', 3.6)
  549.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_21', 3)
  550.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_22', 2.8)
  551.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_23', 3)
  552.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_26', 3.3)
  553.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_27', 3)
  554.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_31', 4)
  555.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_s22low_new', 3)
  556.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_01low_new', 4.1)
  557.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_s18', 3.7)
  558.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_s18_2h', 3.4)
  559.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_32_5_3new', 3)
  560.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_27kata', 3)
  561.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_punch1', 3.7)
  562.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_punch2', 3.7)
  563.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_kick', 3.7)
  564.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_draw_rlx', 3.0)
  565.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_draw_run', 3.0)
  566.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_d_l', 3.5)
  567.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_d_r', 3)
  568.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_magic', 3)
  569.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_g_magic2', 3)
  570.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_jmp_no', 1.25)
  571.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_jmp_1h', 1.25)
  572.     Bladex.SetAnimationFactor('Dwf_jmph0_no', 1.25)
  573.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'slip', 0.3)
  574.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'slip', '', 0.4)
  575.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'FllHigh', '', 0.4)
  576.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'ShortStep', 0.3)
  577.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'ShortStep', '', 0.4)
  578.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'g_08', 'g_01', 0.1)
  579.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'g_08', 'g_02', 0.05)
  580.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'SNK', 'WLK', 0.4)
  581.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'WLK', 'SNK', 0.4)
  582.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'SNK', 0.5)
  583.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'WLK', 0.4)
  584.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'JOG', 0.3)
  585.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'WLK', 'JOG', 0.3)
  586.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'WBK_JOG', 'WLK', 0.3)
  587.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'JOG', 'WLK', 0.3)
  588.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'JOG', 'WBK', 0.3)
  589.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'WBK', 0.3)
  590.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'WBK', 'WBK_JOG', 0.3)
  591.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'JOG', 'WBK_JOG', 0.3)
  592.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Rlx', 0.5)
  593.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Rlx_f', 0.5)
  594.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_rlx_s', 0.2)
  595.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_l_s', 0.2)
  596.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_l', 0.2)
  597.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_r_s', 0.2)
  598.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_r', 0.2)
  599.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_f_s', 0.2)
  600.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_f', 0.2)
  601.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_b_s', 0.2)
  602.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Attack_b', 0.2)
  603.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'b3', 0.3, 0)
  604.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'D_l', 0.15)
  605.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'D_b', 0.15)
  606.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'D_r', 0.15)
  607.     Bladex.AddTranTime('Dwf', '', 'Rlx_vt', 0.75)
  608.     Bladex.AddTranTime('Dwf', 'Rlx_vt', '', 0.25, 0)
  609.  
  610. done_traitor = 0
  611.  
  612. def AnmFactTraitorKnight():
  613.     global done_traitor
  614.     if not done_traitor:
  615.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_01', 3.4)
  616.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_02', 3.6)
  617.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_05', 2.8)
  618.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_06', 3.2)
  619.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_07', 3.5)
  620.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_08', 3.5)
  621.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_09', 2.8)
  622.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_01a', 4)
  623.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_02a', 4)
  624.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_05a', 4)
  625.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_06a', 4)
  626.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_07a', 4)
  627.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_08a', 4)
  628.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_09a', 4)
  629.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_laugh', 1.4)
  630.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_fury', 3.4)
  631.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_b1', 2)
  632.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_b2', 3)
  633.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_sword_reaction', 0.7)
  634.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_11', 3.5)
  635.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_12', 3.5)
  636.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_13', 4.2)
  637.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_14', 3.5)
  638.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_15', 3.5)
  639.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_16', 4.6)
  640.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_17', 3.5)
  641.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_18', 4.4)
  642.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_19', 3.5)
  643.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_21', 3.5)
  644.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_22', 3.5)
  645.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_23', 3.5)
  646.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_26', 3.5)
  647.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_27', 3.5)
  648.         Bladex.SetAnimationFactor('Tkn_g_31', 3.5)
  649.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'Attack_f', 0.2)
  650.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'Attack_r', 0.2)
  651.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'Attack_l', 0.2)
  652.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'Attack_b', 0.2)
  653.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'Rlx', 0.5)
  654.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'JOG', 0.3)
  655.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'WLK', 0.3)
  656.         Bladex.AddTranTime('Tkn', '', 'WBK', 0.3)
  657.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'Attack_f', 0.2)
  658.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'Attack_r', 0.2)
  659.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'Attack_l', 0.2)
  660.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'Attack_b', 0.2)
  661.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'Rlx', 0.5)
  662.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'JOG', 0.3)
  663.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'WLK', 0.3)
  664.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'WBK', 0.3)
  665.         Bladex.AddTranTime('Dkn', '', 'b3', 0.3, 0)
  666.         done_traitor = 1
  667.     
  668.  
  669.  
  670. def AnmFactChosKnight():
  671.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_02', 3)
  672.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_01', 4.5)
  673.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_07', 4.5)
  674.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_08', 3)
  675.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_12', 3)
  676.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_18', 3)
  677.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_31', 5.4)
  678.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_g_magic', 1.4)
  679.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_1h_Chk', 1.7)
  680.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_1h_Chk', 1.1)
  681.     Bladex.SetAnimationFactor('Attack_f_s_Chk', 1.0)
  682.     Bladex.SetAnimationFactor('Attack_b_Chk', 1.7)
  683.     Bladex.SetAnimationFactor('Attack_b_s_Chk', 1.7)
  684.     Bladex.SetAnimationFactor('Chk_hurt01', 1.5)
  685.     Bladex.AddTranTime('Chk', '', '', 0.75)
  686.  
  687.  
  688. def AnmFactRagnar():
  689.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_21', 3)
  690.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_17', 3)
  691.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_escape', 3)
  692.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_d_r', 3)
  693.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_d_l', 3)
  694.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_03', 3)
  695.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_01', 3)
  696.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_02', 3)
  697.     Bladex.SetAnimationFactor('Rgn_g_07', 3)
  698.  
  699. done_troll = 0
  700.  
  701. def AnmFactTroll():
  702.     global done_troll
  703.     if not done_troll:
  704.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_01', 3)
  705.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_02', 3)
  706.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_04', 3)
  707.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_06', 3)
  708.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_12', 3)
  709.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_18', 3)
  710.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_19', 3)
  711.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_g_31', 3)
  712.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_wlk_no', 1.1)
  713.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_attack_f', 1.25)
  714.         Bladex.SetAnimationFactor('Trl_jog_1h', 1.0)
  715.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'Attack_f', 0.3)
  716.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'Attack_b', 0.3)
  717.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'Rlx', 0.5)
  718.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'JOG', 0.3)
  719.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'WLK', 0.3)
  720.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'WBK', 0.3)
  721.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'g_19', 0.2)
  722.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'g_18', 0.2)
  723.         Bladex.AddTranTime('Trl', '', 'g_31', 0.2)
  724.         done_troll = 1
  725.     
  726.  
  727.  
  728. def AnmFactCosita():
  729.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_no_Cos', 1.3)
  730.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_wbk_no', 1.69)
  731.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_wlk_no', 1.21)
  732.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_t_r_no', 1.69)
  733.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_t_l_no', 1.69)
  734.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_attack_f', 1.68)
  735.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_attack_b', 1.96)
  736.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_attack_r', 1.4)
  737.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_attack_l', 1.4)
  738.     Bladex.SetAnimationFactor('Cos_g_01', 1.5)
  739.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Attack_f', 0.2)
  740.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Attack_r', 0.2)
  741.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Attack_l', 0.2)
  742.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Attack_b', 0.1, 0)
  743.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Rlx', 0.5)
  744.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'JOG', 0.3)
  745.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'WLK', 0.3)
  746.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'WBK', 0.3)
  747.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'g_01', 0.2, 0)
  748.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Hurt_lite', 0.3, 0)
  749.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Jmp_back1', 0.3, 0)
  750.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Fly', 0.3, 0)
  751.     Bladex.AddTranTime('Cos', '', 'Dth_fly', 0.3, 0)
  752.  
  753. done_ork = 0
  754.  
  755. def AnmFactOrk():
  756.     global done_ork
  757.     if not done_ork:
  758.         Bladex.SetAnimationFactor('Ork_g_01', 3)
  759.         Bladex.SetAnimationFactor('Ork_g_02', 3)
  760.         Bladex.SetAnimationFactor('Ork_g_06', 3)
  761.         Bladex.SetAnimationFactor('Ork_g_15', 3)
  762.         Bladex.SetAnimationFactor('Ork_g_16', 3)
  763.         Bladex.SetAnimationFactor('Ork_g_18', 3)
  764.         Bladex.SetAnimationFactor('Ork_hurt_f_big', 1.4)
  765.         done_ork = 1
  766.     
  767.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'Attack_f', 0.2)
  768.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'Attack_r', 0.2)
  769.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'Attack_l', 0.2)
  770.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'Attack_b', 0.2)
  771.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'Rlx', 0.5)
  772.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'JOG', 0.3)
  773.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'WLK', 0.3)
  774.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'WBK', 0.3)
  775.     Bladex.AddTranTime('Ork', '', 'b3', 0.3, 0)
  776.  
  777.  
  778. def AnmFactGreatOrk():
  779.     Bladex.SetAnimationFactor('Gok_g_01', 3)
  780.     Bladex.SetAnimationFactor('Gok_g_02', 3)
  781.     Bladex.SetAnimationFactor('Gok_g_06', 3)
  782.     Bladex.SetAnimationFactor('Gok_g_15', 3)
  783.     Bladex.SetAnimationFactor('Gok_g_16', 3)
  784.     Bladex.SetAnimationFactor('Gok_g_18', 3)
  785.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'Attack_f', 0.2)
  786.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'Attack_r', 0.2)
  787.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'Attack_l', 0.2)
  788.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'Attack_b', 0.2)
  789.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'Rlx', 0.5)
  790.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'JOG', 0.3)
  791.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'WLK', 0.3)
  792.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'WBK', 0.3)
  793.     Bladex.AddTranTime('Gok', '', 'b3', 0.3, 0)
  794.  
  795.  
  796. def AnmFactSkeleton():
  797.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_g_01', 3)
  798.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_g_02', 3)
  799.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_g_07', 3)
  800.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_g_09', 3)
  801.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_g_16', 3)
  802.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_g_22', 3)
  803.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_g_18', 3)
  804.     Bladex.SetAnimationFactor('Skl_sword_reaction', 0.7)
  805.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'Attack_f', 0.2)
  806.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'Attack_r', 0.2)
  807.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'Attack_l', 0.2)
  808.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'Attack_b', 0.2)
  809.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'Rlx_b', 0.5, 0)
  810.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'Rlx', 0.5)
  811.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'JOG', 0.3)
  812.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'WLK', 0.3)
  813.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'WBK', 0.3)
  814.     Bladex.AddTranTime('Skl', '', 'b3', 0.3, 0)
  815.  
  816.  
  817. def AnmFactVampire():
  818.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_g_01', 3)
  819.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_g_06', 3)
  820.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_g_07', 3)
  821.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_g_26', 3)
  822.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_b', 1.4)
  823.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_b_s', 1.4)
  824.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_f', 1.4)
  825.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_f_s', 1.4)
  826.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_l', 1.4)
  827.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_l_s', 1.4)
  828.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_r', 1.4)
  829.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_attack_r_s', 1.4)
  830.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_df_01', 1.4)
  831.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_df_02', 1.4)
  832.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_hurt_f_big', 3.5)
  833.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_hurt_f_lite', 4)
  834.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_insult', 2)
  835.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_wbk_1h', 1.4)
  836.     Bladex.SetAnimationFactor('Vmp_wlk_1h', 1.4)
  837.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Rlx', 0.5)
  838.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Rlx_f', 0.4)
  839.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_l_s', 0.2)
  840.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_l', 0.2)
  841.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_r_s', 0.2)
  842.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_r', 0.2)
  843.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_f_s', 0.2)
  844.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_f', 0.2)
  845.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_b_s', 0.2)
  846.     Bladex.AddTranTime('Vmp', '', 'Attack_b', 0.2)
  847.  
  848. done_lich = 0
  849.  
  850. def AnmFactLich():
  851.     global done_lich
  852.     if not done_lich:
  853.         Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_1h_Lch', 1.35)
  854.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_wbk_1h', 1.0)
  855.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_spit', 1.5)
  856.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_13', 1.5)
  857.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_18', 1.5)
  858.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_16', 4.5)
  859.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_12', 4.5)
  860.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_claw1', 1.5)
  861.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_claw2', 1.5)
  862.         Bladex.SetAnimationFactor('Lch_g_claw3', 1.5)
  863.         done_lich = 1
  864.     
  865.     Bladex.AddTranTime('Lch', '', 'WLK', 0.5)
  866.     Bladex.AddTranTime('Lch', '', 'Rlx', 0.5)
  867.     Bladex.AddTranTime('Lch', '', 'g_16', 0.4)
  868.     Bladex.AddTranTime('Lch', '', 'g_18', 0.4)
  869.     Bladex.AddTranTime('Lch', '', 'g_spit', 0.4)
  870.  
  871.  
  872. def AnmFactLittleDemon():
  873.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_03', 3)
  874.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_06', 3)
  875.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_07', 3)
  876.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_22', 3)
  877.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_27', 3)
  878.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_jumpl', 3)
  879.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_jumpr', 3)
  880.     Bladex.SetAnimationFactor('Ldm_g_spit', 3)
  881.     Bladex.AddTranTime('Ldm', '', 'g_jumpl', 0.1, 0)
  882.     Bladex.AddTranTime('Ldm', '', 'g_jumpr', 0.1, 0)
  883.  
  884.  
  885. def AnmFactGreatDemon():
  886.     Bladex.AddTranTime('Gdm', '', 'g_01', 0.5, 0)
  887.     Bladex.AddTranTime('Gdm', '', 'appears', 0.5, 0)
  888.     Bladex.AddTranTime('Gdm', '', 'g_12', 0.5, 0)
  889.     Bladex.AddTranTime('Gdm', '', 'g_claw', 0.5, 0)
  890.     Bladex.AddTranTime('Gdm', '', 'g_magic', 0.3, 0)
  891.     Bladex.AddTranTime('Gdm', '', '', 0.5, 1)
  892.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_wlk_no', 4)
  893.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_wbk_no', 2)
  894.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_g_claw', 1.5)
  895.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_g_spitball', 1.8)
  896.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_g_spit_around', 1.9)
  897.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_g_01', 4.1)
  898.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_g_12', 1.6)
  899.     Bladex.SetAnimationFactor('Gdm_g_quake', 1.4)
  900.  
  901.  
  902. def AnmFactSalamander():
  903.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'Hurt_f_big', 0.1, 0)
  904.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'Dth0', 0.1, 0)
  905.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'Jog_no_Slm', 0.1, 0)
  906.     Bladex.SetAnimationFactor('Slm_g_bite', 1.7)
  907.     Bladex.SetAnimationFactor('Slm_g_r', 2.3)
  908.     Bladex.SetAnimationFactor('Slm_hurt_f_big', 2.5)
  909.     Bladex.SetAnimationFactor('Slm_hurt_f_lite', 3)
  910.     Bladex.SetAnimationFactor('Slm_spit', 2.3)
  911.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_no_Slm', 2.3)
  912.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_no_Slm', 3.3)
  913.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_no_Slm', 3.3)
  914.     Bladex.SetAnimationFactor('FallMed_Slm', 3.5)
  915.     Bladex.SetAnimationFactor('FallLow_Slm', 3.5)
  916.     Bladex.SetAnimationFactor('FallHigh_Slm', 3.5)
  917.     Bladex.AddTranTime('Slm', 'Jog_no_Slm', 'Wbk_no_Slm', 0.4)
  918.     Bladex.AddTranTime('Slm', 'Wbk_no_Slm', 'Jog_no_Slm', 0.4)
  919.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'Wbk_no_Slm', 0.4)
  920.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'Wlk_no_Slm', 0.3)
  921.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'Rlx', 0.5)
  922.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'Jog_no_Slm', 0.4)
  923.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'WLK', 0.5)
  924.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'WBK', 0.5)
  925.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'g_bite', 0.2)
  926.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'g_r', 0.2)
  927.     Bladex.AddTranTime('Slm', '', 'g_spit', 0.2)
  928.     Bladex.AddTranTime('Slm', 'FallLow_Slm', '', 0.2)
  929.     Bladex.AddTranTime('Slm', 'FallMed_Slm', '', 0.2)
  930.     Bladex.AddTranTime('Slm', 'FallHigh_Slm', '', 0.2)
  931.  
  932.  
  933. def AnmFactMinotaur():
  934.     Bladex.SetAnimationFactor('Jog_1h_Min', 1.6)
  935.     Bladex.SetAnimationFactor('Rlx_1h_Min', 1)
  936.     Bladex.SetAnimationFactor('Wlk_1h_Min', 1.6)
  937.     Bladex.SetAnimationFactor('Wbk_1h_Min', 1.6)
  938.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_g_01', 4.0)
  939.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_g_07', 4.0)
  940.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_g_08', 4.0)
  941.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_g_12', 2.5)
  942.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_g_31', 2.5)
  943.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_eat', 0.8)
  944.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_hurt_big', 2)
  945.     Bladex.SetAnimationFactor('Min_hurt_lite', 2)
  946.     Bladex.AddTranTime('Min', '', 'JOG', 0.4)
  947.     Bladex.AddTranTime('Min', '', 'WLK', 0.4)
  948.     Bladex.AddTranTime('Min', '', 'WBK', 0.4)
  949.     Bladex.AddTranTime('Min', '', 'Rlx', 0.5)
  950.     Bladex.AddTranTime('Min', '', 'Min_hurt_big', 0.2)
  951.     Bladex.AddTranTime('Min', '', 'Min_hurt_lite', 0.2)
  952.  
  953.  
  954. def AnmFactDalGurak():
  955.     Bladex.AddTranTime('Dgk', '', 'g_m01', 0.2, 0)
  956.     Bladex.AddTranTime('Dgk', '', 'g_m02', 0.2, 0)
  957.     Bladex.AddTranTime('Dgk', '', 'g_d_l', 0.2, 0)
  958.     Bladex.AddTranTime('Dgk', '', 'g_d_r', 0.2, 0)
  959.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_07_new', 3.4)
  960.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_08_new', 3.4)
  961.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_02_new', 3.4)
  962.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_01_7_new', 2.8)
  963.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_22lowkata_new', 3.5)
  964.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_21_6_s8new', 3.5)
  965.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_19_bs1_new', 3.6)
  966.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_b32kata_new', 3.6)
  967.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_29_3new', 3.5)
  968.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_d_l', 3.2)
  969.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_d_r', 3.2)
  970.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_back', 2.5)
  971.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_magic', 4.4)
  972.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_g_magic2', 4.4)
  973.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_b', 3)
  974.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_b_s', 3)
  975.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_f', 3)
  976.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_f_s', 3)
  977.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_l', 3)
  978.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_r', 3)
  979.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_l_s', 3)
  980.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_attack_r_s', 3)
  981.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_catch', 3)
  982.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_df_01', 3)
  983.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_df_02', 3)
  984.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_big', 3)
  985.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_lite', 3)
  986.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_chest', 3)
  987.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_back', 3)
  988.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_r_arm', 3)
  989.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_l_arm', 3)
  990.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_r_leg', 3)
  991.     Bladex.SetAnimationFactor('Dgk_hurt_l_leg', 3)
  992.  
  993.  
  994. def AnmFactAnAhkard():
  995.     Bladex.AddTranTime('Ank', '', 'g_mgc01', 0.2, 0)
  996.     Bladex.AddTranTime('Ank', '', 'g_mgc02', 0.2, 0)
  997.     Bladex.AddTranTime('Ank', '', 'g_mgc03', 0.2, 0)
  998.     Bladex.AddTranTime('Ank', '', '', 0.8, 0)
  999.     Bladex.SetAnimationFactor('Ank_g_01', 1.5)
  1000.     Bladex.SetAnimationFactor('Ank_g_02', 1.5)
  1001.     Bladex.SetAnimationFactor('Ank_g_07', 1.2)
  1002.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_jog_no', 1)
  1003.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_wbk_no', 1)
  1004.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_wlk_no', 1)
  1005.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_rlx_no', 1)
  1006.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_g_01', 1)
  1007.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_g_114', 1)
  1008.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_g_12', 1)
  1009.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_g_21_27', 1)
  1010.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_g_21', 1)
  1011.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_g_31', 1)
  1012.     Bladex.SetAnimationFactor('Glm_1tw', 1)
  1013.  
  1014. done_golem = 0
  1015.  
  1016. def AnmFactGolem():
  1017.     global done_golem
  1018.     if not done_golem:
  1019.         Bladex.AddTranTime('Glm', '', '', 0.8)
  1020.         done_golem = 1
  1021.     
  1022.  
  1023. Bladex.AddTranTime('Prs_1', '', '', 0.2, 0)
  1024. Bladex.AddTranTime('Prs_2', '', '', 0.2, 0)
  1025. Bladex.AddTranTime('Prs_3', '', '', 0.2, 0)
  1026. Bladex.AddTranTime('Prs_4', '', '', 0.2, 0)
  1027. Bladex.AddTranTime('Prs_5', '', '', 0.2, 0)
  1028. Bladex.AddTranTime('Prs_6', '', '', 0.2, 0)
  1029.